DeepSeek V4.1-Flash-1017 把编码任务成本压到 20 美分以内,OpenCode 2.0 推倒重写,具身世界模型同日登顶三项基准

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2026-10-18

1. DeepSeek 发布 V4.1-Flash-1017:打「许愿式编程」,单个编码任务成本压到 20 美分以内

10 月 17 日下午,DeepSeek 上线 V4.1-Flash-1017,官网、App 与 API 同步切换,权重以 MIT 协议在 Hugging Face 与 ModelScope 开源。官方数据:Terminal-Bench 4.0 从 31.2 升至 42.3(+11.1pp,测试跑在 Claude Code harness 内),ProgramBench 20.3→29.1,DeepSWE v1.1 74.2→77.0;在 DeepSWE 的性能/成本图上,新模型 77.0% 对应单任务成本不到 0.2 美元(上一版 74.2% 约 0.5 美元,低档设置 72% 以上约 0.1 美元),同一张图上 Claude Opus 5、GPT-5.6-Sol、Kimi K3、GLM 5.3 等更大模型单任务报价在 2 美元到 10 美元以上。训练上采用「基于自反馈的强化学习」,用模型自身的置信度或自评作为奖励,主攻从零构建完整项目的能力,官方四个 demo(故宫 3D 建模、网页赛车游戏、Godot 复刻《传送门 2》、随人类历史演变的 3D 场景)均在极短交互轮次内完成。配套同日开始对外开放自研搜索的 Search 与 Fetch 接口,均 5 元/千次;在 DeepSeek Harness、Claude Code、Codex 中通过服务端工具调用暂不计费,2026 年 11 月 1 日零时起按次收费。官方建议 Harness 升级到 0.2.1-rc.1 以上,并点名适配了腾讯 CodeBuddy、WorkBuddy 等框架;发布未附标准 chat template,改为提供 Python 参考编码器与 deepseek-recipe(Rust 库 + Python 绑定)。所有基准均为官方自测,尚无独立复现。

值得关注:这是「单位任务成本」而非单纯分数的竞争:20 美分完成一个 SWE 任务,意味着 Agent 可以放心地跑长时域、多轮次、反复试错的循环,过去因 token 账单而被迫收敛的用法(多候选并行、自动回归、批量重构)在经济上重新成立。对团队的实际影响是选型逻辑要改——不再只问「哪个模型最强」,而是问「我的任务在该模型上的 分数/成本 比是多少」,并把 harness、上下文长度、输出冗长程度一起算进去。同时 Search/Fetch 开放 + 11 月 1 日开始计费,等于把「联网检索」变成模型 API 的内置计费项,Agent 架构里原本外挂的搜索层可以省掉,但成本模型要重算。

2. OpenCode 2.0 正式发布:弃用 Bun/Tauri 全面转向 Node.js/Electron,1.x 插件全线报废

10 月 17 日,21.4 万星、近 3 万 Fork 的开源编程 Agent OpenCode 发布 2.0 稳定版(InfoQ 报道,官方称其为「一次重大改造」)。核心变化是技术栈推倒重来:从 Bun/Tauri 转向 Node.js/Electron,重写插件架构并支持热重载。代价很直接——为 1.x 写的插件无法在 2.0 运行,基于旧版 server API 的集成也需要重做,不是改配置能解决的问题。官方把变更日志切到 2.x 系列,且更新不再静默自动安装,需用户手动发起升级;v1.19.2 起 1.x 安装继续留在 1.x 线,升级到 2.0 变成显式选择(v1.19.3 于 10/16 加入了生成 reasoning 变体的模型推理选项)。OpenCode 由 Anomaly 团队开发(创始人 Jay V、Frank Wang 此前做 Serverless Stack/SST),在 Anthropic 封禁第三方订阅凭据后迅速走红,公司称新系统吸收了「数百万日活用户」的使用经验。

值得关注:AI 编程工具开始进入「硬核运行时竞争」阶段:过去一年比的是模型接入和提示词体验,现在比的是插件架构、热重载、进程模型这些真正的工程底座。对使用方而言这是一次典型的生态断代成本——插件失效、CI 脚本行为变化、团队内部封装全要重验,升级前必须先冻结版本、跑一遍回归。对做工具的团队则是信号:把产品架在 Bun/Tauri 这类新运行时上,短期跑得快,但一旦要接 Electron 生态、支持企业级插件分发,重写账单迟早要来。

3. 腾讯混元开源 Hy Memory 2.0:把 Agent 记忆拆成对话、工作、代码三层,连本地应用一起开源

10 月 17 日,腾讯混元发布 Agent 记忆框架 Hy Memory 2.0,三层全部开源:专用记忆模型、框架本体、以及本地记忆应用 MemHub,可单独使用也可组合。框架负责三类记忆的存储、更新与演化——对话记忆(chat)、工作记忆(working)、代码记忆(code),其中后两者为 2.0 新增:记录任务目标、已做决策、中间结果,以及可复用的经验及其适用条件。开发者通过 SDK 接入,已在 PyPI 发布 hy-memory 2.0.2。腾讯称该框架已在内部金融、新闻、知识管理、办公 Agent、社交娱乐和游戏等团队使用。

值得关注:Agent 落地的真实瓶颈正在从「模型会不会」转向「它记不记得住、记不记得对」。长任务里最贵的失败不是单步做错,而是重复踩同一个坑、忘记已经定下的架构决策——这正是「工作记忆 + 代码记忆」要解决的。值得注意的是它把「可复用经验的适用条件」也作为一等对象存储,这比单纯堆上下文更接近工程实践。对自建 Agent 的团队,这类开源框架可以直接替代自研的 memory 层;对用第三方编码工具的人,它提示了一个检查项:换会话、换工具后,之前的决策上下文还在不在。

4. 优必选发布 Thinker-WM 统一世界模型:RGB、深度、动作进同一表征,三项具身基准居首

10 月 17 日,优必选 Thinker 团队公布 Thinker-WM 世界模型(技术论文已上 arXiv),把 RGB 视频、米制深度和机器人动作编码进同一个共享表征,用统一的 Unified Dynamics Transformer 联合建模,再解码出视频、深度图和可执行动作;深度是原生输出而非辅助信号。官方数据:WorldOlympiad(基于真实机器人交互数据、覆盖十余种本体)总分 0.740,3D 一致性 0.531、交互保真度 0.765 均为单项最高;EWMBench 总分 4.66,领先 Qwen-RobotWorld、Sora 2 等,轨迹匹配与动力学指标第一;仿真基准 WorldArena 1.0 Track-1 在 12 个评测维度领先。训练数据约 3 万小时:约 2 万小时家庭/零售/工厂第一人称人类视频、约 1 万小时多本体真机数据、约 1000 小时仿真;所有动作统一表示为末端执行器位姿并带本体标签,使不同机器共享同一生成空间。RoboTwin 单任务消融显示,加入深度比无深度基线操作成功率提升 15 个百分点。共享权重下可切换六种模式(视频-动作联合生成、未来预测、策略推理、视频到动作、逆动力学等)。以上排名均为公司自述,尚无独立复现。

值得关注:主流做法是把世界模型拼起来——视频生成管像素、策略网络管动作、另一个模块管几何——优必选的核心论点是这种做法切断了物理上本就耦合的信号。把深度做成原生输出、把动作和视频放进同一套权重,直接后果是同一模型能反过来当策略用,这比再训一个 VLA 省一整条链路。+15pp 的深度消融和「六模式一切换」是这条路线最硬的两个证据。风险同样明确:3 万小时数据里三分之二是人类第一人称视频,跨本体迁移的真实成色、以及公司自测榜单的可信度,都要等第三方复现。

5. Kyutai 联合 Inria 开源 REKI:2.4B VLA 只用公开数据预训练,LIBERO-Plus 拿到 90.4%

10 月 17 日,Kyutai 与 Inria、École des Ponts 联合发布 REKI,一个 2.4B 参数的视觉-语言-动作(VLA)模型,专注机器人操作,完全基于公开数据预训练,权重以 BF16 形式在 Hugging Face 开放。架构为 Qwen3.5-2B 主干 + 2 亿参数 action expert,用 flow matching 生成动作块;机器人状态与 flow time 通过自适应 RMSNorm 注入,每种状态配置用独立的小型 state MLP。关键设计是给 action expert 内置记忆:32 个可学习的 register token 排在动作 token 之前,可交叉注意力到编码后的指令与当前帧视图,并对前几帧的 register 做自注意力,从而记住最近 3 帧的观测——register 只依赖观测、每帧算一次并缓存在滑动窗口里,额外开销极小,也缓解了单帧 VLA 常见的动作抖动。成绩:LIBERO-Plus 90.4% 位列第一,在仅用公开数据预训练的 VLA 中于 RoboTwin Clean2Rand 表现最佳;在部分分布外基准上被参数量翻倍的模型超过。H100 上处理两个 256×256 相机输入的动作块耗时 21.8 毫秒。

值得关注:两项都值得记:一是「只用公开数据」也能打到这个水平,说明具身智能的数据壁垒没有想象中那么绝对,小团队不必先攒几万小时真机数据才能入场;二是 32 个 register token 这种极轻量的记忆机制,用近乎零成本的方式解决了 VLA 只看当前帧导致的抖动问题——这是典型的「架构上的一点巧劲换一档性能」,复现门槛低。21.8ms 的动作块延迟也意味着它已经落进实时控制回路的可接受区间。对做操作类机器人的团队,这是一个可以直接拿去微调的强基线。